Xbox quiere abordar la preservación del videojuego con IA
A todo el mundo le parece una idea terrible y Phil Spencer hace lo que mejor sabe hacer: no darse por enterado


- 20 de febrero de 2025
- Actualizado: 24 de febrero de 2025, 12:44

Xbox ha presentado su nuevo proyecto de inteligencia artificial generativa, denominado Muse, que tiene el potencial de transformar la forma en que se preservan los videojuegos clásicos. Según la compañía, Muse es un modelo capaz de generar visuales de juegos y acciones del control, lo que abre la puerta a optimizar títulos antiguos para que sean accesibles en diferentes dispositivos. “Hoy en día, innumerables juegos clásicos vinculados a hardware obsoleto ya no son jugables por la mayoría de las personas”, afirmó Xbox en su anuncio.
Phil Spencer, director de Xbox, destacó que la preservación de videojuegos es un tema de gran interés para la compañía. Spencer sugiere que Muse podría aprender sobre juegos antiguos y hacerlos portables a plataformas modernas sin necesidad de que el motor original funcione en el hardware original. Sin embargo, la comunidad de historiadores de videojuegos se muestra escéptica respecto a la capacidad de Muse para lograr una verdadera preservación. Frank Cifaldi, fundador de la Video Game History Foundation, compara la propuesta con una simple fotocopia de una obra de arte, manifestando su preocupación por el significado de “preservación”.
No es tan fácil preservar juegos
Además del escepticismo, el proceso de preservación enfrenta desafíos legales significativos. Las editoriales temen que los juegos preservados sean utilizados con fines recreativos, lo que ha llevado a la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. a rechazar un esfuerzo importante para la preservación de videojuegos en 2024. Aunque la tecnología detrás de Muse está en sus primeras etapas, los expertos están divididos sobre su potencial futuro. Puede que un día Muse sea capaz de replicar perfectamente títulos icónicos, pero por ahora, su viabilidad sigue siendo un tema de debate.

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