La matriz de TikTok lanza dos nuevas IAs que generan vídeo y son una locura


- 15 de febrero de 2025
- Actualizado: 25 de febrero de 2025, 2:44

Bytedance, la empresa conocida por ser propietaria de TikTok, ha lanzado recientemente dos modelos de inteligencia artificial que prometen revolucionar la generación de contenido audiovisual.
Los nuevos modelos, OmniHuman-1 y Goku, son capaces de crear videos de alta calidad a partir de imágenes y clips de audio, logrando una impresionante sincronización de labios y resolución de imagen. Son la competencia de Sora, de OpenAI.
Así son OmniHuman-1 y Goku
OmniHuman-1 destaca por su capacidad multimodal, combinando video, audio y animaciones de manera efectiva. La calidad del contenido generado es notable, lo que se puede comprobar a través de una serie de videos demostrativos en su página de GitHub.
Además, este modelo no se limita a videos fotorrealistas; también puede generar caricaturas, objetos animados y posiciones complejas, lo que amplía sus posibles aplicaciones en el arte digital.
Por otro lado, el modelo Goku, con 8 mil millones de parámetros, está orientado al mercado publicitario. Aprovechando la vasta biblioteca de medios de Bytedance, Goku produce anuncios dirigidos a plataformas de redes sociales, mostrando que la empresa tiene una estrategia clara para integrar su tecnología de IA en el sector publicitario.
Los primeros clips producidos reflejan este enfoque, con ejemplos de productos cosméticos y otros artículos comerciales.
A pesar de sus impresionantes capacidades, ambos modelos todavía se encuentran en fase de laboratorio y requieren de muchísima potencia de computación, lo que limita su disponibilidad actual.
Sin embargo, la industria del cine debe prepararse para un inminente cambio, ya que se cree que la IA podría desplazar a trabajadores en la producción audiovisual, comenzando por los roles más menores.
En resumen, Bytedance está posicionándose como un actor clave en la carrera por dominar la tecnología de generación de video mediante inteligencia artificial, lo que podría tener un impacto profundo y acelerado en la industria del entretenimiento.

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