Juegos

Ex-desarrollador de GTA cree que el lanzamiento de GTA6 podría revitalizar el sector

También que es necesario ser mucho más conscientes de la clase de videojuegos que quiere el público

Ex-desarrollador de GTA cree que el lanzamiento de GTA6 podría revitalizar el sector
Softonic

Softonic

  • 24 de marzo de 2025
  • Actualizado: 24 de marzo de 2025, 11:40
Ex-desarrollador de GTA cree que el lanzamiento de GTA6 podría revitalizar el sector

La industria de los videojuegos enfrenta un momento complicado, marcado por el cierre de estudios prominentes como Monolith Productions y Arkane Austin, así como despidos significativos en Bungie y Rocksteady. Incluso títulos de gran éxito, como Marvel Rivals, han tenido que reducir su personal en EE.UU. La incertidumbre en el sector ha llevado a muchos a señalar que el lanzamiento de GTA 6 podría actuar como un catalizador para revitalizar el mercado y crear nuevas oportunidades laborales.

Es necesario conocer mejor qué quieren los jugadores

Leslie Benzies, veterano de Rockstar y actual responsable del estudio Build a Rocket Boy, que está desarrollando el juego MindsEye, ha compartido su perspectiva sobre el estado actual de la industria. En una entrevista, Benzies argumentó que hay una base de jugadores finita, señalando que “no hay más horas en el día” y que el crecimiento exponencial de la oferta de videojuegos está comenzando a tener implicaciones preocupantes, manifestadas a través de cierres y despidos en los últimos tiempos.

El consejo de Benzies a los desarrolladores del sector es claro: “Hoy en día, hay que analizar las analíticas. Debemos ver qué es lo que la gente quiere jugar”. Sin embargo, estas ideas no son consensuadas. Johan Pilestedt, director de Helldivers 2, ha instado a los estudios a evitar las “apuestas seguras” y a enfocarse en la creatividad y la innovación. Según Pilestedt, depender únicamente de fórmulas comprobadas puede ser una “sentencia de muerte” para la industria.

Benzies también enfatizó la importancia de la experimentación en el desarrollo de juegos, proponiendo que su estudio utiliza sistemas de contenido generado por los usuarios para construir niveles de prueba de bajo costo. Esta estrategia permite ajustar ideas en función de la respuesta del público antes de realizar grandes inversiones en desarrollo. MindsEye, el nuevo proyecto, pretende ofrecer una experiencia que se asemeje a plataformas como Roblox y Minecraft, donde la creación y participación del usuario son clave.

PlayStation App DESCARGAR

Últimos artículos

Cargando el siguiente artículo