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El Team Ninja reconoce que su port de Rise of the Ronin es una chapuza y se compromete a arreglarlo lo antes posible
Tan pronto como el próximo jueves 10 de abril, de hecho


- 9 de abril de 2025
- Actualizado: 10 de abril de 2025, 5:50

El lanzamiento de Rise of the Ronin, uno de los títulos más ambiciosos de Team Ninja, ha generado reacciones mixtas entre los jugadores de PC tras su reciente llegada a Steam. Este RPG de acción de mundo abierto, que ha sido aclamado en su versión para PlayStation 5, ha enfrentado una serie de desafíos técnicos que han llevado a muchos a criticar su rendimiento en la plataforma de Valve.
Un juego con gran éxito de lanzamiento… que ha caído en picado
Los problemas más resaltantes que han señalado los usuarios incluyen stuttering, crasheos y una notable pérdida de partidas guardadas, lo que ha hecho que la experiencia de juego sea frustrante para quienes esperaban un lanzamiento exitoso. En su primer mes en Steam, Rise of the Ronin alcanzó un máximo de apenas 12.700 jugadores simultáneos, cifra que ha descendido drásticamente, dejando actualmente solo 856 usuarios concurrentes.
Ante la avalancha de críticas, Team Ninja ha emitido un comunicado a través de redes sociales en el que se disculpa por los inconvenientes y se compromete a lanzar un parche el 10 de abril con el objetivo de solucionar estas problemáticas. Sin embargo, los detalles sobre qué aspectos específicos serán abordados aún no han sido revelados, lo que deja a la comunidad en suspenso.
Este traspiés no es una novedad para Team Ninja; la desarrolladora ha enfrentado situaciones similares en el pasado con otros títulos como Wo Long: Fallen Dynasty y Ninja Gaiden: The Master Collection, lo que plantea preguntas sobre su capacidad para optimizar ports para PC. En este contexto, se espera que el próximo parche pueda aliviar algunas de las preocupaciones de los jugadores y mejorar la situación del juego en la plataforma.

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