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El juego Spectre Divide cierra, y tan solo hace 6 meses de su lanzamiento

Este shooter gratuito no ha tenido los beneficios esperados

El juego Spectre Divide cierra, y tan solo hace 6 meses de su lanzamiento
Agencias

Agencias

  • 13 de marzo de 2025
  • Actualizado: 13 de marzo de 2025, 15:59
El juego Spectre Divide cierra, y tan solo hace 6 meses de su lanzamiento

Mountaintop Studios nos ha sorprendido con una noticia muy triste, y ha anunciado el cierre de su juego gratuito, Spectre Divide, solo seis meses después de su lanzamiento. A pesar de recibir críticas positivas inicialmente, el estudio enfrentó una disminución constante en el número de jugadores y problemas financieros que llevaron a esta difícil decisión.

Los problemas económicos de un juego gratuito

El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, explicó en una publicación de Steam que a pesar de tener 400.000 jugadores en su primera semana, con un pico de 10.000 jugadores concurrentes, la falta de ingresos y la carga de costos diarios afectaron gravemente la viabilidad del juego y del propio estudio. Hemos estirado nuestro capital restante lo más posible, pero en este momento, nos quedamos sin fondos para apoyar el juego, comentó Mitchell.

El cierre de Spectre Divide refleja un panorama complicado para la industria de los videojuegos, especialmente para los títulos de servicio en vivo. Mitchell señaló que muchos desarrolladores están luchando para mantener la popularidad de sus proyectos, un fenómeno que se ha visto en varios juegos recientes. Títulos como Concord, Suicide Squad: Kill the Justice League, Redfall, Anthem y Marvel’s Avengers han tenido dificultades significativas, y algunos incluso han sido cancelados por completo.

A medida que los jugadores continúan buscando nuevas experiencias, la competencia dentro del género de juegos de servicio en vivo se ha vuelto feroz. A pesar del éxito sostenido de gigantes como Fortnite y Call of Duty: Warzone, el camino para los nuevos lanzamientos se ha vuelto cada vez más desafiante. Esta situación ha encendido discusiones sobre la sostenibilidad de los modelos de negocio de estos juegos y ha planteado dudas sobre la viabilidad futura de proyectos similares en un mercado en constante evolución.

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