A estas alturas hablar de ‘GTA V’ es como hablar del episodio IX de ‘Star Wars’: es una cosa que pasó, pero ya estamos mirando a otra cosa. Sin embargo, aún quedan muchas cosas por saber y analizar sobre cómo se gestó uno de los mayores éxitos de la historia de los videojuegos. Por ejemplo, es muy interesante analizar el motivo por el que dejaron de aparecer DLC para la campaña principal: el culpable fue ‘GTA Online’.
Trevores nocturnos
Steven Ogg, el actor de doblaje de ‘GTA V’ que interpretaba a Trevor Philips, ha declarado ahora que Rockstar iba a sacar todo un DLC basado en su personaje, pero que, al ver el éxito de la versión online, decidió tirarlo a la basura para centrarse íntegramente en aquella. De hecho, ha dicho que iba a haber contenido extra de Michael, Franklin y Trevor.
En dicho DLC, Trevor iba a trabajar para los federales, encubierto, e incluso puso voz al inicio del desarrollo, pero nunca más se supo. Aunque está comprensiblemente molesto, le queda un consuelo: el futuro de ‘GTA Online’ ya pende de un hilo con el estreno futuro de ‘GTA VI’, que probablemente barra con todo y lo relegue a un puesto secundario en Rockstar. No nos equivoquemos con el refrán: mal de muchos, consuelo de unos pocos.