El desarrollador de Balatro comenta sobre el éxito de su juego
Se muestra tremendamente sorprendido sobre el hecho de que haya funcionado tan bien


- 1 de abril de 2025
- Actualizado: 1 de abril de 2025, 9:19

LocalThunk, el enigmático desarrollador detrás del aclamado juego Balatro, ha decidido mantener su anonimato para afrontar las presiones del éxito en la industria de los videojuegos. Durante su reciente participación en la Game Developers Conference, LocalThunk tuvo la oportunidad de observar por primera vez cómo extraños interactuaban con su creación. Esta experiencia fue reveladora, y el desarrollador expresó en Bluesky: “Algunas personas me dijeron que debía haber jugado esto antes”, lo que da cuenta de su habilidad y conexión con el juego.
Una decisión que se basa en querer mantener su privacidad
A pesar de su anonimato, que algunos comparan con el estilo del famoso artista Banksy, LocalThunk no busca provocar atención mediática. Según Wout van Halderen, director de comunicaciones de Playstack, el editor de Balatro, su decisión de permanecer en las sombras se basa en una preferencia personal, permitiéndole así disfrutar de su éxito sin ser abrumado por el foco público. Esto le otorga la libertad de actuar y experimentar en eventos como la GDC de maneras que otros desarrolladores reconocibles no podrían. Por ejemplo, durante la conferencia, LocalThunk se movió entre la multitud tras demostrar algunas impresionantes jugadas del juego.
La revelación de LocalThunk ha suscitado discusiones sobre cómo se perciben las interacciones en tales eventos. Un asistente a la GDC compartió un consejo que había recibido: “No leas las insignias hasta después de hablar con alguien, para no deslumbrarte por la fama”. Esta filosofía parece resonar con la experiencia de LocalThunk al optar por la discreción en sus apariciones públicas.
El enfoque reservado de LocalThunk ha sido recibido positivamente, tanto por su bienestar personal como por el atractivo que genera entre los aficionados, convirtiendo su historia en un hecho tan intrigante como el propio juego Balatro.

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