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Civilization 7 está teniendo un mal comienzo, pero los mods ya están arreglando el juego

Mejor UI, todas las civilizaciones desbloqueadas y mapas más grandes es lo que ya ofrecen

Civilization 7 está teniendo un mal comienzo, pero los mods ya están arreglando el juego
Softonic

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  • 12 de febrero de 2025
  • Actualizado: 16 de febrero de 2025, 16:44
Civilization 7 está teniendo un mal comienzo, pero los mods ya están arreglando el juego

Civilization 7 ha sido lanzado oficialmente y ha recibido una calificación de Mixta en Steam, lo que ha generado numerosas quejas sobre la interfaz de usuario del juego. Los críticos han descrito la UI como “repleta de bugs”, “inconsistente” e incluso “peor que la de Civ 6”. Esta situación ha influido notablemente en la percepción general del juego desde su lanzamiento.

En respuesta a estas críticas, Firaxis ha emitido ya un parche que aborda algunas de las preocupaciones expresadas por la comunidad, y se esperan más actualizaciones en el futuro. Mientras tanto, la comunidad de jugadores ha comenzado a desarrollar los primeros mods para Civ 7, disponibles en los foros de civfanatics.com. Estos mods se centran en mejorar la UI y añadir características que el juego original parece no ofrecer de manera adecuada.

Mods para todos los gustos y todos los problemas

Uno de los mods más destacados es el Simple UI Adjustments de Sukritact, que ha recibido nada menos que calificaciones perfectas de cinco estrellas. Este mod promete facilitar la experiencia de navegación en la UI, solucionando aspectos que han sido objeto de múltiples críticas. Otro mod, el TCS Improved Plot Tooltip, agrega información valiosa al juego, permitiendo a los jugadores obtener datos relacionados con el estatus de relaciones y las propiedades de los asentamientos de forma más accesible.

Para aquellos que buscan una experiencia más inmediata, el mod Unlock All Civs permite acceder a todas las civilizaciones de forma instantánea, eliminando la necesidad de cumplir con ciertos requisitos. Además, se está trabajando en la creación de mapas más grandes, con la beta del mod Larger Map, TSL, Continents++, que incluye opciones para mapas de tamaño “masivo” y mapas experimentalmente aún más grandes.

Con estos desarrollos, la comunidad de Civ 7 está tomando la iniciativa para mejorar la experiencia del juego, mientras Firaxis continúa trabajando en resolver las críticas iniciales. A medida que el juego evoluciona, será interesante observar cómo se adapta la comunidad y cómo responden los desarrolladores.

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